news

Phòng triển lãm để thu hút khách hàng tham gia ba bước

February 15, 2017

Trong bán lẻ, viện bảo tàng và các tổ chức công cộng và doanh nghiệp khác thường nói về "thu hút, tham gia và liên hệ" (hoặc một số) về tương tác của khách hàng. Sự tham gia của bất kỳ khái niệm vật lý hoặc ảo, tìm cách tương tác với khách hàng hoặc khách truy cập sẽ trải nghiệm quá trình dự đoán. Đây là thiết kế, cài đặt, cho phép khán giả trong hệ thống tương tác không gian thực rất hữu ích.

Khiếu nại:

Thiết bị lắp đặt đầu tiên để thu hút khách du lịch ở xa xa. Một đầu mối của hội trường là một ví dụ như vậy. Từ xa, thậm chí từ bên ngoài tòa nhà nhìn, điều này đã sẵn sàng để làm việc, và cung cấp cho mọi người những tín hiệu thị giác, dẫn họ đến thiết bị. Mục đích của nó là để thu hút một đám đông cùng một lúc. Ở giai đoạn này, màn hình ghép nối LCD và tường nối tinh thể lỏng được sử dụng để thu hút sự chú ý, và dẫn dắt những người liên quan.

Tham gia vào:

Bước tiếp theo là tham gia. Mọi người tìm hiểu thêm kiến ​​thức và câu chuyện tình yêu và cài đặt cảnh. Tùy thuộc vào phạm vi và tỷ lệ cài đặt thiết bị, đây có thể là trải nghiệm được chia sẻ hoặc cá nhân. Đây là màn hình nối LCD lớn có thể đóng vai trò.

Tiếp xúc:

Cuối cùng, việc cài đặt các thiết bị có thể cung cấp thông tin chi tiết, và chuyển đổi thành các điểm có thể được đo. Đây thường là một trải nghiệm cá nhân trên quy mô của con người. Thông thường, chạm vào máy tính tất cả trong một hoặc máy quảng cáo LCD cảm ứng độ phân giải cao được sử dụng để tạo ra trải nghiệm hình ảnh cận cảnh chất lượng cao.

Màn hình LCD tương tác thực sự có thể hoạt động trên ba cấp độ.

Thu hút sân khấu, thay đổi video trên màn hình hoặc đồ họa để phản ánh cộng đồng, tiếng ồn hoặc các hình thức tương tác khác. Họ cũng có thể thể hiện trải nghiệm cá nhân trong giai đoạn liên hệ. Trong giai đoạn, màn hình tương tác có thể cung cấp môi trường trò chơi hoặc cho phép người dùng bắt đầu khám phá nội dung. Trong giai đoạn tiếp xúc, màn hình cảm ứng tương tác có thể trở thành người cố vấn, tự phục vụ thông qua người hướng dẫn nội dung, khuyến khích sâu sắc hơn với mọi người tham gia hoặc ở phía trước triển lãm bảo tàng khoa học và công nghệ, giải thích lựa chọn năng lượng thay thế hoặc mô tả các tính năng túi xách đơn vị bán lẻ.

Trong suốt tất cả các lớp, mọi người sẽ ngạc nhiên và hạnh phúc, bao gồm cả giải trí, giáo dục và khuyến khích. Cảm xúc có thể giao tiếp ở từng bước, các công cụ giao tiếp trực quan đáng kinh ngạc và công nghệ tương tác có thể hoàn thành nhiệm vụ hơn nữa.